城市和定居点
城镇的形成通常是对两种现象的回应:对新的人口中心的需要和自然资源的可获得性。虽然地表居民通常只需要寻找水和坚实的地面,但矮人对他们的城市建设地点却要挑剔得多。
在矮人城市建立之前,必须有足够数量的矮人在寻找新家。没有矮人城市是无限扩张的,由于矮人没有农业社会,他们很少选择自己生活。在地球表面之下,安全只存在于数量上。
此外,自然资源必须足以支持矮人定居点。水无疑是一个令人担忧的问题,没有一个矮人城市能够在远离水源的地方长期生存下去,而地下水井也很少是一个选择。除了水,矮人还有很多其他的顾虑。它们依靠地下的动植物来提供食物,因此可用的土壤类型必须能够支持这些作物。该区域必须主要由石头或特别致密的土壤组成,因为只有这些区域才能支持矮人定居点所需的挖掘。最好,附近的洞穴可以用来建造和扩张,因为人工挖掘大大限制了最终沉降的规模。
此外,矮人必须有原料在附近提取和加工。他们必须有一些东西来支撑城市的经济,否则,随着孩子们离开去从事当地没有的职业,城市就会枯萎死亡。如果没有其他可用的资源,石头就足够了,但是除了手工艺品外,这个城市几乎没有出口,这通常会导致一个相对贫穷的城市。金属矿脉是首选,尽管宝石的作用也差不多。
一个典型的矮人城市在本章中被描述为DM寻求自己设计的参考,同时也是一个在基于矮人的战役中使用的地点。
矮人经济
在矮人社会,经济是由物物交换驱动的,而不是硬币。虽然大多数地表王国都是用金银来衡量财富的,但矮人通常拥有尽可能多的黄金和白银,这也是他们找到更多黄金和白银的最佳机会。它们之所以重视这些物质,是因为它们的美丽,而不是它们对地表居民的渴望。然而,表面文化对黄金和其他贵重金属的尊重对矮人有利,他们也不知道他们的财产对其他文化的诱惑。
当一个矮人和另一个矮人交易时,他通常对增加个人财富不感兴趣。他更感兴趣的是增加个人舒适度,确保家庭、家族和城市的生存。矮人从一出生就具有深厚的社会责任感,真正把个人财富置于兄弟姐妹之上的反而是十分罕见的。因此,大多数矮人交易的是原材料或成品,而不是钱。税是用动物、毛皮、食物或武器支付的,而不是金钱或宝石(当然,除非纳税的是宝石开采者)。
考虑到人们对有用的(来之不易)日常用品的偏好,而不是对货币的担忧,这是因为矮人城市中的任何矮人都宁愿以物易物的方式来换取表面商品或服务,而不是金币。大多数矮人城市都会铸造一些金币、银币和铜币,以供地表贸易使用,但他们没有中央财政部,也没有政府资助的控制铸造了多少硬币或这些硬币的价值。矮人一般接受住在附近的地表文化的标准的估价。
许多人都注意到,尽管他们的易货文化和缺乏货币体系,矮人显然不愿意放弃他们的硬币。这种特性使一些人感到困惑,使他们相信矮人是贪婪和吝啬的。事实并非如此。相反,它是一种生存特征,一种保护有限和宝贵资源的手段。
金、银等对矮人来说是不可再生的资源。每一枚被铸造和交易掉的硬币,每一块被交给表面世界的宝石,都是一种不太可能重现的矮人繁荣。矮人非常重视自给自足,他们知道自己可能会用孙辈的未来来交换,这促使他们尽可能多地争取最好的交易。外地人想要在一个矮人城市里出售物品,通常会通过要求贸易商品、手工制品或服务来代替硬币来获得更好的交易。那些从矮人商人那里买东西的人通常可以用金钱或物物交换。
示范聚落:乌鲁兹,花岗岩之城
乌鲁兹,有时被称为花岗岩之城,建于一座古老的山峰内。通过秘密入口,隧道从地表蜿蜒而下,进入支撑城市的巨大天然洞穴。其他的天然隧道从不同的方向引出,无法知晓有多少入口隧道是手工制作的,有多少是自然形成的。
一旦进入城市,游客最初会被闪闪发光的墙壁、柱子和地板所震撼。这座城市的大部分建筑都是用花岗岩建造的,花岗岩是一种非常坚硬的矿物,由许多不同的物质组成,包括石英矿床。在一千个矮人的壁炉灯和灯笼里,每一个表面都闪闪发光,都被打磨成玻璃般光滑的表面,让嵌在石头里的水晶捕捉并反射出最亮的光。大多数石头是浅蓝色或灰色,但粉红色红色的石头也被使用,特别是在装饰公共区域的装饰图案。
城市垂直分为三个部分,每一部分如下所述。
高层区
上半部分被称为高层区,是城市所有公共建筑的所在地。政府所在地在这里,还有宗族大会堂和每个宗族的小礼堂,公会牧师会有学校、寺庙和商铺也在这里。
矿工公会座堂会议厅:这座建筑高大通风。台阶从广场通向建筑的正面,五根巨大的石柱将它与街道隔开。顶部是公会的象征:一把金镐和一把金锤交叉在一起。
这座建筑是矿工工会的中心。它与其他矮人城市的座堂会议厅保持联系,为行会的旅行成员提供住宿,并尽最大努力解决矿工的问题。如果矿工们无意中发现了一个他们无法处理的危险生物,这里会贴出一张告示,招人调查。当地的行会主几乎每天都在这里,所有轮班的工作人员都是熟练工。
摩拉丁神庙:摩拉丁神庙是一座令人印象深刻的建筑。屋顶只不过是悬挂在头顶的横梁上的装饰板,墙壁上覆盖着浅浮雕,描绘了摩拉丁和他的妻子玛雅的传奇。内部是开放的,除了后面的一扇门,通向下面的生活区和办公室。在这片开阔的大空间后面,是一个巨大的、精心打造的、永不熄灭的熔炉。这个熔炉是摩拉丁的祭坛,在所有的仪式和宗教庆典都在这里举行。
吕福格史密斯,商人:在神庙以西的一座相对较小的建筑里,乌鲁兹最大的商人有他的商店。吕福格史密斯专门经营来自世界各地的商品,以及进口矮人的金属和宝石作品。他的价格有点高,但没有什么东西是他买不到或买不到的。他自然也愿意接受物物交换的报酬,尤其是如果一个角色愿意为他办一些简单的差事。
锻造厂
中间部分被恰当地命名为锻造厂,是一个工业区,在这里,铁匠、石匠、宝石切割工、矿工和采食者都在从事他们的行业。矮人可以在地下饲养的动物都放在这里,农作物也可以通过这一部分进入。矮人可以从事的任何贸易都在这里找到,除了政府和城市居民的日常需求。
贝索尔红宝石之眼,宝石切割者:贝索尔是一个宝石切割者,在这方面相当熟练。在乌鲁兹,他是非常稀有的,因为这个城市很少能找到比宝石切割工工作更多的石英矿床。最初,他来自乌鲁兹最近的邻居德加兹市。他娶了一个来自乌鲁兹的女人,然后搬到这里和她在一起。他主要使用进口宝石,每半年往返两个城市一次,亲自挑选他想提炼的宝石。
洞穴区
较低的部分被称为洞穴区,是城市的住宅区。虽然一些企业主喜欢住在商店附近(或上面、下面或里面),但大多数人都和他们的家族住在一起。尽管它的名字不起眼,但居住在城市这一部分的矮人住宅与任何其他可能遇到的洞穴几乎没有共同之处。这一部分最昂贵和最大的住宅是在该地区的中心建造的独立结构。虽然在地表令人印象深刻,但它们也延伸到地球的深处,其规模堪比地表城市中一些最大的庄园。在洞穴墙壁的泥土和石头中挖得很深的是氏族住宅——大的,扩展的住宅,小的家庭住宅从大的团体大厅分支出来。只有有孩子的已婚夫妇才被分配到一个家庭住所,而族长和他的家庭则得到其中最大的一个。
银斧氏族大厅:这个氏族大厅设置在洞壁内,只有一对大金属门来标明它的位置。门上方悬挂着家族象征:一把用红宝石装饰的银斧头。门开向一个巨大的房间,用粗糙的花岗岩板装饰。一个巨大的灶台建在一堵墙里,一排排阶梯状的长凳沿着墙走。从那里,隧道通向厨房、洗手间和私人睡觉区。来自其他城市的氏族成员在大厅可以得到免费食宿。
尔塔恩勋爵庄园:位于洞穴的中心,是这座城市中最大的独立建筑。这是乌鲁兹统治者的家,他与家人和直接顾问住在那里。这座房子本身就是一个工程奇迹,它用各种颜色和色调的花岗岩块建造而成。这扇门是用装饰性的铁栅栏铺在金片上做成的。这所房子没有窗户,但是二楼和三楼的阳台可以俯瞰整个城市。来自高国王或其他矮人统治者的来访贵宾在乌鲁兹停留期间都呆在这里。